MathCAD 7.0



              

Общие приемы редактирования документов (Edit)



3. 1. Общие приемы редактирования документов (Edit)

Редактирование документов в ранних версиях системы MathCAD под MS-DOS было в определенном смысле искусством. Следовало помнить десятки сочетаний клавиш для ввода математических спецсимволов, шаблонов и греческих букв, правила стирания и вставки знаков в формулы и т. д. Все эти правила (несмотря на некоторые элементы их интуитивности) быстро забывались, и пользователю приходилось рыться в документах для их поиска или действительно полагаться на свою интуицию. Нередко это вело к тому, что замена в формуле какой-либо переменной или показателя степени легче обеспечивалась повторным набором блока целиком, чем применением напрочь забытых приемов редактирования.

Подобный недостаток полностью устранен в новой версии системы, в основном благодаря возможности конструирования формул с помощью мыши и готовых наборов (палитр) специальных математических символов. При этом разработчики новой версии MathCAD наконец-то решились на важный шаг — отказались от полного сохранения правил редактирования и ввода объектов, к которым привыкли пользователи ранних версий системы MathCAD. Многие из этих правил сохранены, но не все. Зато набор математических символов в MathCAD стал напоминать эту операцию в текстовом редакторе Word 95 из пакета Microsoft Office 95.

Большая часть процессов редактирования производится непосредственно с отображением объектов в текущем окне редактора. Разумеется, редактирование возможно только после ввода в текущее окно редактора одного или ряда шаблонов объектов. В противном случае часть операций редактирования осуществить будет нельзя и в меню редактирования Edit (Правка) такие операции будут указаны затененным шрифтом.

Ввод объектов (математических выражений, текстовых комментариев, графиков и др.) в текущее окно редактора производится по-разному. Он будет неоднократно описан по мере изложения последующего материала книги.

Здесь мы ограничимся парой простых примеров. Так, для задания переменной х=1 и вычисления значения функции sin (x) можно воспользоваться вводом с клавиатуры.

Нажимаемая клавиша

Изображение

Комментарий в окне

х

X

Ввод имени переменной

X: =

Ввод символа присваивания: -

1

x: = 1

Ввод числовой константы 1

Enter

Фиксация ввода, скачок курсора

s i n

s si sin

Ввод имени функции sin


(

sin (

Ввод левой скобки (

х

sin (x

Ввод имени переменной х

)

sin (x)

Ввод правой скобки)

sin (x) =

Ввод знака вывода =

Enter

sin (x) - 0. 841

Вычисление sin (x) =sin (l)


Даже на этом простом примере видны некоторые особенности входного языка общения с системой. Так, символ присваивания: = отличен от обычно используемого в математике знака равенства =. Это обстоятельство связано с тем, что знак равенства интерпретируется в математических выражениях по контексту. Например, х=у означает либо присвоение переменной х значения ранее определенной переменной у, либо просто факт логического равенства значения х значению у.

Такая двойственность недопустима в машинных программах. Поэтому в системах MathCAD долгое время знак = использовался только как знак вывода результатов вычислений, а для присваивания переменным значений применяется знак: =. Наконец, для обозначения отношения величин х и у как равенства используется жирный знак равенства.

В последней версии MathCAD знак = допустимо применять и как знак присваивания. Система автоматически заменяет его на знак: = при первой операции присваивания. Это происходит благодаря тому, что система "знает ", что перед первым присваиванием переменная не определена и, следовательно, знак = в качестве знака вывода значения переменной не может использоваться. Так что его можно применять для присваивания. Например, если вы введете в первый раз х=2, то система представит это в виде х: =2. Однако при втором присваивании надо писать х: =3 (если задать х=, то система тут же выдаст х=2, т. е. знак = будет уже означать вывод).

Интересно отметить, что для ввода знака: = предназначена клавиша с двоеточием (:). А клавиатурный знак \, к примеру, вводит обычное изображение квадратного корня. Если мы хотим создать вектор с именем V, элементы которого имеют значения от 1 до 5, придется набрать:

V: 1; 5

На экране дисплея в текущем окне появится:

V: =1.. 5

Здесь клавиша, содержащая точку с запятой (;), вводит символ перечисления значений "от до" в виде двух точек (..). Этот прием придает переменной V статус ранжированной, по существу вектора с элементами 1, 2, 3, 4 и 5 в нашем примере.

Можно огорчиться, когда узнаешь, что таких правил ввода десятки. Объясняется это тем, что многих математических спецсимволов нет в виде надписей на клавиатуре. Клавиатура ПК приспособлена для ввода простых текстов, а отнюдь не для ввода сложных математических формул и относящихся к ним математических знаков, например квадратного корня, знаков суммы и произведения, интеграла и т. д.

На самом деле проблема не столь ужасна, как кажется с первого взгляда (она действительно нервирует начинающих пользователей, работающих с ранними версиями системы MathCAD). Во-первых, многие знаки вводятся интуи-гивно, стоит вспомнить их начертание или смысл. Например, знак:"= вводится целиком с помощью начального двоеточия, а знак квадратного корня вводится знаком \ — частью его изображения. По мере описания системы будут указаны клавиши для ввода тех или иных операторов. Во-вторых, как уже отмечалось, в описанной версии MathCAD эта проблема практически снята благодаря возможности выбора спецсимволов из их наборов (палитр) в наборных панелях. Достаточно установить графический курсор в нужном месте окна и выбрать мышью пиктограмму соответствующего спецсимвола из выбранной палитры символов. Нажатие левой клавиши мыши вызовет вывод на место курсора шаблона спецзнака. Далее надо заполнить выделенные темными прямоугольниками места шаблона, и соответствующий объект будет полностью введен. Пример заполнения шаблона для интеграла мы уже приводили.

Для заполнения шаблонов операндов надо вначале наметить нужный шаблон с помощью клавиш перемещения курсора. Еще удобнее сделать это с помощью мыши, указав перемещаемым маркером мыши на нужный шаблон и нажав ее левую клавишу. Активный шаблон помечается синим уголком, указывающим направление ввода (ранее это делал синий прямоугольник со скосом). Теперь можно вводить операнд. Это повторяется для других шаблонов ввода операндов.

Оставив на потом описание некоторых других деталей ввода (например, выделение частей объектов, перемещение курсора по объектам и др.), рассмотрим операции, вводимые при активной позиции Edit (Правка) главного меню (см. рис. 3. 1).









Содержание    Вперед